viernes, 19 de marzo de 2010

Delfines


Simulación de un entorno marino animado.
Importación de modelos. Mapeado de geometrías complejas. Tratamiento de superficies con patrones de desarrollo fractal. Iluminación. Efectos de refracción. Modificadores de ruta. Efectos atmosféricos. Sistemas de partículas. Animación de efectos. Renderizado a vídeo. Edición de audio.
Ejercicio para el Curso de Postgrado de Especialización en Infografía para Arquitectos (ETSAM 2010).

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